教室
アヒルさん、あっちい向いてホイ
2025年11月19日
さて、今日が夏コースの最終回です①まずアヒルさんが右に向くか左に向くか乱数で決めていきましょう。基本のプログラムを読み込み、乱数をセットしていきます。②次にアヒルさんの向く方向を予想するためにAボタンを押すと左矢印、Bボ […]
サーボモーターを使おう
2025年11月5日
モーターといえば電気自動車やおもちゃに使われているモーターを思い出しますが、工場などで使われているロボットを思い浮かべて下さい。ロボットアームがせっせと部品を組み立てています。そのアーム(腕)を動かしているのがサーボモー […]
microbitを使ってみよう
2025年10月1日
Scratchのプログラミングではキーボード、マウスで操作し画面上のスプライト(キャラクター)を動かしたりしますが、microbit本体にダウンロードしたプログラムにボタンを押したり、振ってみたり、光をあててみたり、音を […]
UFOから町を守れ!
2025年9月17日
Scratchの基本操作が分かったところでゲームを作ります。昨今、学校によってはScratchを禁止にするところがあるようです。その原因はサイトにアップされた他人のプログラムをダウンロードし、遊びに夢中になるからのようで […]
まずはScratch
2025年8月27日
教室では「パソコンの中で遊ぼう」ということでScratchというプログラミングツールを使ってゲーム作りと、「パソコンから飛び出そう」ということでmicrobitというシングルコンピュータを使ってプログラミングを体感しても […]
初回の教室始まりました
2025年8月15日
教室は隔週月2回の実施なので、第1,3水曜日をAクラス、第2,4水曜日をBクラスとしてスタートしました。各クラスとも2名での授業になります。学齢にばらつきがあったり、学校で多少プログラミングに馴染んでいる子供たちといるの […]








