賛助金のご協力ありがとうございました
教材費等のご支援をお願いしておりましたが12/27現在、約30名の方々から賛助金へのご協力をいただきました。あらためてお礼を申し上げます。 賛助いただいた皆さん金井雅彦 鶴田亮二 福田瞳 廣瀨義智 深堀宗敏 柴 […]
アヒルさん、あっちい向いてホイ
さて、今日が夏コースの最終回です①まずアヒルさんが右に向くか左に向くか乱数で決めていきましょう。基本のプログラムを読み込み、乱数をセットしていきます。②次にアヒルさんの向く方向を予想するためにAボタンを押すと左矢印、Bボ […]
サーボモーターを使おう
モーターといえば電気自動車やおもちゃに使われているモーターを思い出しますが、工場などで使われているロボットを思い浮かべて下さい。ロボットアームがせっせと部品を組み立てています。そのアーム(腕)を動かしているのがサーボモー […]
microbitを使ってみよう
Scratchのプログラミングではキーボード、マウスで操作し画面上のスプライト(キャラクター)を動かしたりしますが、microbit本体にダウンロードしたプログラムにボタンを押したり、振ってみたり、光をあててみたり、音を […]
UFOから町を守れ!
Scratchの基本操作が分かったところでゲームを作ります。昨今、学校によってはScratchを禁止にするところがあるようです。その原因はサイトにアップされた他人のプログラムをダウンロードし、遊びに夢中になるからのようで […]
まずはScratch
教室では「パソコンの中で遊ぼう」ということでScratchというプログラミングツールを使ってゲーム作りと、「パソコンから飛び出そう」ということでmicrobitというシングルコンピュータを使ってプログラミングを体感しても […]
初回の教室始まりました
教室は隔週月2回の実施なので、第1,3水曜日をAクラス、第2,4水曜日をBクラスとしてスタートしました。各クラスとも2名での授業になります。学齢にばらつきがあったり、学校で多少プログラミングに馴染んでいる子供たちといるの […]
つながる鎌倉エール事業に採択されました
つながる鎌倉エール事業「スタートアップコース」に提案事業「かまくらキッズプログラミング」が採択されました。採択された団体(事業)は5団体で評価的にはギリギリのラインだったようですが、採択されことに実績を通して応えていきた […]








